2013-04-24

執行緒與 synchronized 同步函式的應用

程式功能 : 

模擬一個 CandyBox (糖果盒),裡面放了 100 顆糖果,然後由 13 個 kid (小孩) 隨意抓取,每次抓取的糖果數量為 5 ~ 10 顆不等 (以亂數決定),每個小孩抓取的次數不限,直到糖果盒裡面的糖果被取完為止,最後再以文字的方式將各個數據結果呈現在螢幕上。

◎此範例主要是模擬多個執行緒共同取用一個固定值的程式架構示範,並沒有穿插精彩的圖片動畫作為輔助說明。

2013-02-25

動態物件的產生與捕捉

有段時間沒有 PO 文了 ~ 漫長的學習過程常會有望不到終點的感覺,能持續支撐下去的原因大概就是那股澆不熄的熱情吧 ! 不知您是否與我一樣 ? ^_^


如果要開發動態遊戲類別的 Apps,勢必要運用不少動態圖片,雖然 ImageView 元件已經內建了一些特效,使用起來也很方便,但是 ~ 若程式於執行期間需在極短的時序中處理較多圖片時,在速度與互動的表現上可能會不如預期,因此還是建議您使用 SurfaceView 類別比較妥當。

2012-09-28

Android 小程式 : Activity 之間的資料傳遞

當應用程式需要將資料由一個 Activity 傳送給另一個 Activity 時,該怎麼做呢 ? 我藉由下面這個『定點 PO 圖』的小程式來示範並稍微解說一下。假設這個專案 (Project) 的名稱為 : Practice2

程式功能 :
在主畫面的兩個 EditText 欄位中分別輸入座標值 X 與 Y,按『執行』鈕後,將預設的小圖示顯示在指定的座標位置上。

2012-09-14

Android 小程式 : 模擬物件的生命週期

這是格友 LAI 在 模擬拖曳小圖示的 Android 程式 這篇中所提出的一個問題 :
『想請問~ 如果我要在觸控一點座標時,顯示一張小圖 然後過幾秒消失
我該怎麼修改程式??』

剛好為我提供了一個練習的機會 ^_^
時間已晚,加上最近又很忙 ~ 我先把程式碼 po 上,有興趣者請自行 copy 程式碼。詳細的解說就待我有空時再來補上。

2012-08-25

如何安裝 Android Apps 開發工具

您對開發 Android Apps 有興趣嗎 ? 是否想先過過開發者的癮呢 ? 您不需要註冊成為 Android Apps 開發者就可以使用這些開發工具喔,而這些開發工具的取得完全免費 !

請透過本文的引導,下載相關的開發工具來玩一玩吧 ! 用『玩』的心態會比較輕鬆啦 !

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