2013-04-24

執行緒與 synchronized 同步函式的應用

程式功能 : 

模擬一個 CandyBox (糖果盒),裡面放了 100 顆糖果,然後由 13 個 kid (小孩) 隨意抓取,每次抓取的糖果數量為 5 ~ 10 顆不等 (以亂數決定),每個小孩抓取的次數不限,直到糖果盒裡面的糖果被取完為止,最後再以文字的方式將各個數據結果呈現在螢幕上。

◎此範例主要是模擬多個執行緒共同取用一個固定值的程式架構示範,並沒有穿插精彩的圖片動畫作為輔助說明。

2013-02-25

動態物件的產生與捕捉

有段時間沒有 PO 文了 ~ 漫長的學習過程常會有望不到終點的感覺,能持續支撐下去的原因大概就是那股澆不熄的熱情吧 ! 不知您是否與我一樣 ? ^_^


如果要開發動態遊戲類別的 Apps,勢必要運用不少動態圖片,雖然 ImageView 元件已經內建了一些特效,使用起來也很方便,但是 ~ 若程式於執行期間需在極短的時序中處理較多圖片時,在速度與互動的表現上可能會不如預期,因此還是建議您使用 SurfaceView 類別比較妥當。

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